Trò chơi hack-and-slash roguelike động đậy
Với phong cách nghệ thuật grungy và đặc biệt kết hợp với cơ chế chơi game melee hack-and-slash vượt thời gian, Mortal Sin mang đến một cách tiếp cận thú vị cho thể loại game roguelike. Được tạo ra bởi nhà phát triển Nikola Todorovic, trò chơi hành động này tạo ra các hầm ngục ngẫu nhiên trong đó người chơi phải giải quyết các câu đố và giết quái vật.
Trong Mortal Sin, việc đâm một kẻ thù đơn giản không giết chết nó - người chơi phải cắt đứt các chi của nó hoàn toàn, và chỉ khi đó nó mới chết. Như một số trò chơi như Dead Space trong lĩnh vực đó, trò chơi này không dành cho khán giả trẻ tuổi vì nó có những khoảnh khắc của bạo lực và tàn bạo nghiêm trọng.
Xé từng kẻ địch thành từng mảnh
Mortal Sin bắt đầu với một thông điệp kỳ lạ, nói rằng bạn, người chơi, đã được ban cho bất tử và bị nguyền rủa vì điều đó. Sau đó, bạn được thả vào giữa một tàn tích nhà thờ, với một bức tượng nói cho bạn biết mục tiêu của trò chơi - đó là để xóa sạch các cấp độ Dungeon, Cave và Forest trong một lượt chơi duy nhất. Nghe có vẻ dễ dàng, nhưng thực sự không phải vậy.
Ngay từ đầu, bạn sẽ nhận ra phong cách nghệ thuật bẩn thỉu và màu sắc không thông thường của đồ họa. Trong khi khía cạnh này nâng cao sự căng thẳng và làm cho trò chơi khác biệt hơn so với những trò chơi cùng thể loại, nó cũng có thể là nguyên nhân chính khiến một số người chơi không thích. Đồng thời, bạn không thể lưu tiến trình giữa chừng trong Dungeon, và khi bạn chết, bạn phải bắt đầu lại từ đầu.
Yếu tố thách thức khác là bộ đo độ bền - trong trò chơi này, bạn phải chú ý đến cả sức khỏe của mình và độ bền của vũ khí được hiển thị trên màn hình. Mỗi lần tấn công làm giảm độ bền của vũ khí, và trong khi có thuốc uống có thể kéo dài sử dụng của chúng, chúng biến mất khi bộ đo độ bền hết. Vì trò chơi cũng yêu cầu phải tách hết các phần của kẻ địch, hãy mong đợi những hoạt hình đẫm máu và các phần cơ thể bị ném xung quanh.
Không dành cho đối tượng khán giả trẻ tuổi
Tổng thể, Mortal Sin là một bổ sung tuyệt vời cho thể loại game dungeon crawler hoặc roguelike. Với các cấp độ và kẻ thù trong dungeon được tạo ngẫu nhiên, đảm bảo mỗi lần chơi đều khác nhau. Để tăng thêm tính thử thách, trò chơi còn sử dụng các yếu tố như độ bền của vũ khí giới hạn sử dụng và không thể lưu trạng thái giữa trò chơi. Tuy nhiên, lối chơi vô cùng bạo lực và đẫm máu không phù hợp cho người chơi trẻ tuổi.
Đánh giá của người dùng về Mortal Sin
Eğer Mortal Sin denediniz mi? Düşüncelerinizi bırakın siz olun!